Soap opera
Termin
Lokacija
GledaliÅ”Äe GlejššØšš© šØš©šš«š
avtorska predstava / Marko Äeh / po motivih Idiota F. M. Dostojevskega
[email protected]
š š©š«ššš¬šššÆš¢
Tokrat v Soap operi: po izpovedi kneza MiÅ”kina na vlaku v prvem delu smo sedaj prispeli v Sankt Petersburg, kjer naÅ” junak obiÅ”Äe domaÄ ruski salon in se sestane s sorodniki iz družine JepaÄnini, njihovimi pajdaÅ”i in tekmeci za roko njegove ljubezni, Nastje Filipovne. Odprejo se vrata krvavemu boju, nizkotnim prevaram in dramatiÄnim zapletom, a Soap opera nudi drugaÄen pogled na to znano zgodbo: skozi podzavesti osvetljuje pozabljene odnose tega slavnega romana.
V drugem delu Soap opere v režiji Marka Äeha s Å”irÅ”o igralsko zasedbo odkrivamo psiholoÅ”ke globine sveta Idiota Fjodorja M. Dostojevskega, podlago dvodelne avtorske predstave Soap opera, ki s pomoÄjo milnice kot osrednjega scenografskega elementa ponuja originalen pogled na roman ruskega realista.
Äeprav tragiÄen, je razvoj dogodkov novele mogoÄe razumeti z veÄ zornih kotov zaradi polifoniÄne pripovedi, ker dialog protagonistov poteka na ravneh izreÄenega in neizreÄenega. Fantazijski notranji svet, ki se s tem odpira, služi kot podlaga avtorski predstavi režiserja Marka Äeha v novem poglavju predstave Soap opera, v katerem nenavadna žajfnica postane gledaliÅ”ka psiholoÅ”ka Å”tudija. V njej vstopamo v podzavesti, kjer igralke_ci prehajajo med hrambami spominov in pozabljenih travm ter ozaveÅ”Äajo njihove potencialne razreÅ”itve. Kompleksne bitke za družbeni status in dramatiÄne romantiÄne zaplete avtorska predstava Soap opera prikazuje skozi prizmo psiholoÅ”kih stanj posameznic_kov in njihovih kompleksnih patologij.
Prikaz notranjega sveta priÄara scenografska tehnologija iz milnice. Njena fascinantna barvna paleta, igra svetlobe in nestabilna narava sestavljajo glavnino scenografskega okolja: milne stene bodo gradile in razgrajale zidove med prostori, v katerih se odvijajo pogovori, s pomoÄjo vrvic bodo izrisovale kletke, milni valji bodo izrisovali kroÅ”nje dreves, ... Nenavadna tekstura milnice pripomore h grajenju nestanovitnih notranjih svetov, saj na vizualno prevzeten naÄin potencira bodisi smiselne bodisi iracionalne misli junakov in njihove obÄutke.
ššØš„šØššØš§
Režija: Marko Äeh
Dramaturgija: Kaja Balog
Adaptacija teksta: Kaja Balog, Marko Äeh
Celostna vizualna podoba (scenografija, kostumografija, oblikovanje svetlobe, oblikovanje lutk, oblikovanje videa): Stran22
Programiranje: Luka Frelih
Glasba: GaŔper Torkar
Lektorica: Mateja Dermelj
Igrajo: Niko GorÅ”iÄ, Gregor Prah, Gaja ViÅ”nar, Anže Zevnik
Video: Borut BuÄinel
Foto: Marijo Zupanov
Urednica gledali[kega lista: Tery Žeželj
Oblikovanje gledaliÅ”kega lista: Grupa Ee / Mina Fina, Ivian Kan MujezinoviÄ
Vodja tehnike: Grega MohorÄiÄ
TehniÄna podpora: Brina IvanetiÄ, Žan RantaÅ”a, Samo DernovÅ”ek
Kreativna in izvrŔna produkcija: Anja Pirnat, Nastja Miheljak
Produkcija: GledaliÅ”Äe Glej
Podpora: Ministrstvo za kulturo, Mestna obÄina Ljubljana
Zahvala:
Casino Admiral, Univerzitetni kliniÄni center Ljubljana, Timotej JevÅ”enak, Jože Drabik, Stanka Å kodiÄ