Odprtje VR@ANIMATEKA 2026

Termin

Lokacija

Cukrarna

Vabljeni na odprtje VR@ANIMATEKE, ki bo 27. 11. 2026 ob 18.00 v Cukrarni. Vstop je prost.

V letošnjem tekmovalnem programu navidezne resničnosti je šest potopitvenih del, ki govorijo o identiteti, spominu, preobrazbi in pripadnosti. Z interaktivnimi svetovi, sanjskimi prostori in metodo animiranega utelešenja postavijo občinstvo v središče ponavljajočih se ciklov, intimnih odnosov, družbene diskriminacije, družinske osamitve in razseljenosti. Dela, ki nas popeljejo od Kafkovega preoblikovanega telesa do okusa žafrana in prehodnih prostorov v motelu, pokažejo, kako lahko notranje osebne izkušnje v navidezni resničnosti postanejo otipljive in skupne.

Tekmovalni program navidezne resničnosti odpelje občinstvo v šest animiranih svetov, v katerih se zgodbe ne samo gledajo, temveč tudi izkušajo. Izbrana dela z uporabo navidezne resničnosti, interakcije, gibanja in zvoka razmišljajo o tem, kako ljudje razumemo sami sebe, kako se spominjamo preteklosti in kako se povezujemo z drugimi.

V delu Cycle telesa in podobe prehajajo skozi brezmejni prostor ponavljanja, s čimer nas vabijo k razmisleku o ritmu, času ter vzorcih, ki nam oblikujejo življenje. Delo Lesbian Simulator postavi občinstvo v kožo lezbičnega dekleta ter s tem spregovori o identiteti, ljubezni, vidnosti in diskriminaciji. V delu Lúcido sanje postanejo skupni prostor, kjer se srečajo ljubezen, izguba, eskapizem in izbrana družina.

Program govori tudi o preobrazbi in odtujenosti. V delu Being Gregor, ki ga je navdihnila novela Preobrazba Franza Kafke, občinstvo izkusi spreminjajoče se telo Gregorja Samse ter njegovo čedalje večjo notranjo osamitev. Less Than 5gr of Saffron se začne s preprostim pripravljanjem poznane jedi, katere okus in vonj pa vzbudita boleče spomine na dom in izgubo. V delu Sunset Motel občinstvo prispe v motel, v katerem soba še ni pripravljena. Avla in bazen tako postaneta prostor čakanja, opazovanja in bežnih srečanj – tiho, prehodno okolje, ki vabi k razmisleku o minljivosti, navzočnosti ter trenutkih med prihodom in odhodom.

Program ponuja priložnost za pogovor o animaciji, ki presega tradicionalno platno: o tem, kako vse so lahko zgodbe interaktivne, kako navidezni svetovi vplivajo na naše čustvovanje in kako nam tehnologija omogoča vživljanje v poglede, ki so drugačni od naših. Dela spodbujajo razmislek o identiteti, empatiji, spominu, migracijah, družini in o tem, kako umetniki preobražajo osebne izkušnje v skupne svetove.

Lokalno

Vse v Lokalno

Šport

Vse v Šport

Politika

Gospodarstvo

Slovenija

Scena

Svet

Vse v Svet

Kronika

Vse v Kronika

Kultura

Vse v Kultura